dimanche 31 mars 2013

Le premier DLC de Portal 2 sera gratuit

Valve nous gâte. Non content de nous avoir sorti il y a peu un Portal 2 complètement irrésistible, le studio américain remet le couvert en nous annonçant que le premier DLC de son jeu, dont nous avions fait mention ici, sera gratuit. Et il n'y aura pas de jaloux puisque qu'aucun des utilisateurs PC, Xbox 360 et PS3 ne déboursera un centime.

C'est bien beau tout ça, mais qu'apportera ce contenu téléchargeable ? Et bien Valve promet de nouvelles salles de test, un nouveau système de classement, un mode défi pour le solo et le multi ainsi que tout un tas de suprises. Ça devrait sortir cet été et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça promet.

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dimanche 24 mars 2013

Des configs pour Battlefield 3

Nombre d'entre vous attendaient ça. C'est aujourd'hui chose faite, nous connaissons les configurations minimum requises pour jouer au monstre de puissance que sera Battlefield 3. N'oublions pas, que le titre de DICE sera l'occasion de faire tourner pour la première fois le Frostbite 2. Sans plus attendre, coupons court au suspens.

Configuration minimale :
- Windows Vista ou 7
- Processeur Core 2 duo de 2 GHz
- 2 Go de RAM
- Carte graphique 512 Mo compatible DirectX 10 ou 11
- 15 Go d’espace disque

Configuration recommandée :
- Windows Vista ou 7
- Processeur Quad-Core
- 4 Go de RAM
- Carte graphique 1 Go compatible DirectX 11 (GeForce GTX 460, Radeon HD 6850)
- 15 Go d’espace disque

Battlefield 3 sortira sur PC le 25 octobre prochain


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vendredi 22 mars 2013

Super Street Fighter IV dtails sur les ajouts et interview du producteur

Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurL'art de la version améliorée est toujours un cas de figure compliqué. Les fans qui ont acheté le jeu de base ont l'impression de s'être fait avoir en se précipitant dès sa sortie. Et il faut bien reconnaître qu'il y a un certain paradoxe dans cette démarche car c'est essentiellement à ce genre de public, comprenez ceux qui sont d'emblée acquis à la cause, que s'adressent des initiatives de ce type. Pour autant, c'est dans une ambiance bon enfant et dans une salle bourrée de fans ravis que s'est déroulée la présentation de Super Street Fighter IV. Il faut dire que les aficionados avaient l'occasion lors de cette conférence de faire connaissance avec le grand manitou de la licence en personne, son volubile et sympathique producteur Yoshinori Ono. Les infos qui suivent sortent donc "de la bouche du cheval", comme le veut l'expression consacrée.

Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV proposera 8 nouveaux personnages ce qui, additionné aux 25 du jeu de base, portera donc le total du nombre de combattants à 33. Graphiquement, aucun changement n'est à attendre comme nous avons pu le constater. Parmi les petits nouveaux, on notera le retour de T-Hawk. Ce combattant aux allures d'indien d'Amérique tout droit issu de Super Street Fighter 2 sera très semblable à ce qu'il était dans cet ancien opus. Selon les dires d'Ono-san, les joueurs vétérans devraient donc rapidement retrouver leurs marques. L'un des autres personnages vus lors de cette présentation est Juri, une demoiselle qui, selon Ono-san, "ajoute une touche sexy à SFIV". C'est une combattante rapide dont les coups portent loin.

Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurEnfin, nous avons pu voir Deejay, toujours très classe dans son pantalon orange de repris de justice frappé du mot "Maximum". Lui aura changé un petit peu en imposant notamment qu'on aborde les combats de manière plus tactique quand on le choisit. Autre amélioration par rapport à sa dernière apparition dans la série : il a gagné en fluidité, dixit le jeune homme qui a pris la manette pour le diriger durant un round face à un responsable de chez Capcom. Au-delà des déclarations d'Ono-san, trois joueurs spécialistes des différents personnages présentés ont pu se servir de leur combattant favori. Et ces trois spécialistes ont confirmé à tour de rôle qu'effectivement, ils avaient bien retrouvé les sensations ressenties en utilisant ces revenants par rapport aux volets précédents de Street Fighter IV.

Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteur

Après la présentation en elle-même et avant une séance de dédicace très courue, Yoshinori Ono s'est plié de bon coeur au jeu des questions-réponses. Morceaux choisis :

jeuxvideo.com > Assistera-t-on dans Super Street Fighter IV au retour des bonus stage ?

Yoshinori Ono : La disparition des bonus stage a été pour moi un traumatisme parce que je n'avais pas prévu que cela engendrerait une réaction aussi vive de la part des joueurs. On m'a même traité de menteur parce que j'avais laissé entendre qu'ils seraient de retour dans SFIV. Je pense qu'avec Super Street Fighter IV, on va arrêter de me traiter de menteur.

jeuxvideo.com > Envisagez-vous une révision des stats pour certains personnages ?

Yoshinori Ono : Je sais de qui vous parlez et je reconnais que Sagat est devenu super balèze. Pour Super Street Fighter IV, un rééquilibrage du jeu s'imposait.

jeuxvideo.com > Evil Ken sera-t-il présent dans Super Street Fighter IV ?

Yoshinori Ono : Peut-être. Je ne sais pas. (NdR : Franchement, il a été très difficile de définir ici s'il s'agissait d'une réponse sincère ou d'une piste orientant au contraire vers le retour de ce personnage. Les paris restent ouverts.)

jeuxvideo.com > Les manipulations comme le Dragon Punch seront-elles plus compliquées à sortir dans Super Street Fighter IV ?

Yoshinori Ono : Question intéressante. Je vais en parler au responsable du rééquilibrage.

jeuxvideo.com > Y aura-t-il plusieurs niveaux d'ultra-combo dans Super Street Fighter IV ?

Yoshinori Ono : Je ne peux rien vous dire sur ce point pour l'instant mais si vous avez aimé ce système dans Street Fighter IV, vous devriez adorer celui de Super Street Fighter IV.

Dans la foulée de ce court échange, Yoshinori Ono a déclaré qu'il ferait tout ce qui est en son pouvoir pour que la France puisse enfin connaître son premier tournoi officiel de Street Fighter comme c'est le cas dans d'autres pays.

  • Super Street Fighter IV 360
  • Super Street Fighter IV PS3
  • lundi 18 mars 2013

    Batman Arkham Asylum le contenu gratuit en approche

    Batman Arkham Asylum : le contenu gratuit en approcheLe fameux contenu téléchargeable gratuit pour Batman Arkham Asylum que nous évoquions il y a quelques jours débarquera finalement le 17 septembre prochain sur PS3 et Xbox 360. Le bougre s'invitera le lendemain sur PC, ce qui est tout de même logique, puisque c'est le 18 que sortira le jeu sur ce support. Sans trop de précisions, on sait tout simplement que ce contenu prendra la forme de nouvelles Challenge Maps, dans lesquelles il s'agira, selon le cas, de latter du clown sans se planquer, ou au contraire de jouer au prédateur nocturne avec les ombres pour fondre sur vos victimes. Si vous souhaitez en apprendre davantage sur cet excellent jeu, rien ne vous empêche de jeter un oeil à notre test ainsi qu'aux Gaming Live qui l'accompagnent.

  • Batman Arkham Asylum PS3
  • Batman Arkham Asylum 360
  • Batman Arkham Asylum PC
  • jeudi 14 mars 2013

    Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de cration

    Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de créationAu cours d'un discours à la Game Developer Conference européenne, Matias Myllyrinne de Remedy (Max Payne, Alan Wake) s'est lancé dans une explication de sa vision du marketing et surtout de la création, se lâchant bien sur ce qu'il appelle les "me-too" features, que l'on traduira tant bien que mal par "moi aussi j'en ai". Toutes ces petites choses qui se retrouvent d'un jeu à l'autre, pas nécessairement bien développées mais qui sont la mode incontournable. En voici quelques extraits.

    «Tout commence par le titrage du jeu et un manque d'attention portée sur le design. On trouve des termes génériques dans le titre, comme war, star, race, fréquemment suivis par of, to, from puis encore war, race ou star, suivis d'un numéro d'épisode ou/et un terme imprononçable. Race Of War II : The Wrath Of Cthulu. Mes excuses si vous travaillez sur ce projet.»

    «Passer outre les features "moi aussi" est également important. L'une d'elles est la résurrection d'un mode multijoueur qui n'offre rien de nouveau. Dans trop de jeux pour qu'on puisse les citer, on plaque une reprise de Counter Strike en tant que feature "moi aussi j'en ai" alléchante. Je ne comprends pas cette démarche car les gens ne vont pas y jouer ; ils joueront au multijoueur de Halo, de Gears of War ou de Call of Duty. Quelque chose d'attractif, de bon et qui offre une expérience unique.»

    «Nous voulons nous concentrer sur l'essence : faire peu de choses mais les faire très, très bien et, avec de la chance, faire une ou deux choses que personne d'autre n'a faites et innover par ce biais.»

    On notera que Matias Myllyrinne n'a pas manqué d'appliquer ces propos à son propre studio en expliquant que le choix du titre du second volet de Max Payne (Max Payne 2 : The Fall of Payne) était lui-même regrettable.

  • Alan Wake 360
  • mardi 12 mars 2013

    Oldies Dethkarz

    Oldies : Dethkarzgamescom ou pas, nous ne changeons pas notre programme habituel : le mercredi, c'est oldies. Aujourd'hui, c'est un jeu de courses futuriste PC qui est à l'honneur : Dethkarz. Avec ses circuits tortueux, sa vitesse de folie et son arsenal dévastateur, ce titre paru en 1999 lorgne clairement du côté d'un certain WipEout. Avec un zeste de F-Zero aussi, puisqu'une zone permet de recharger l'énergie des véhicules entre chaque tour. Même s'il n'invente rien, Dethkarz demeure un excellent jeu, malheureusement méconnu du grand public. Réparons donc cette injustice.

  • Voir le Gaming-Live de Dethkarz
  • Dethkarz PC
  • mercredi 6 mars 2013

    PES 2013 - Pro Evolution Soccer 2013 Les stars font le show

    Pour ceux qui l'auraient déjà oublié, c'est demain que sort la démo de PES 2013. Et pour nous rappeler à notre bon souvenir, Konami diffuse aujourd'hui un nouveau trailer. Intitulé The Player ID, celui-ci nous dévoile quelques mouvements typiques de joueurs stars et permet d'apprécier leur modélisation ainsi que leurs animations.




    Rappelons pour finir que Pro Evolution Soccer 2013 est attendu pour le début du mois d'octobre prochain sur toutes les consoles du moment.

    · Forum Pro Evolution Soccer 2013

    dimanche 3 mars 2013

    E3 Rocksmith en vidéo... depuis 3 mois

    Ubisoft a une drôle de manière de faire de la publicité pour ses nouveaux jeux. En effet l'éditeur vient de mettre sur son compte Youtube un trailer de Rocksmith que nous avions dans notre base de données depuis... le 15 mars 2012.

    Comme on n'est pas chien, on va quand même faire une news sur ce jeu, qui a le mérite d'utiliser une vraie guitare avec des vraies cordes pour vraiment jouer vos morceaux favoris, contrairement à d'autres titres comme Guitar Hero.

    Le trailer est donc disponible ci-dessous, par contre pour l'exclusivité, on repassera. La sortie de Rocksmith en France est prévue pour le 13 septembre sur PC et consoles.





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