lundi 19 août 2013

Images de Dragon Quest IX

Voici venir de nouvelles images de Dragon Quest IX sur Nintendo DS, une petite cartouche qui débarquera le 28 mars prochain sur l'archipel nippon. Pour nous en revanche, toujours pas de date, mais on saura se consoler avec les frimousses guillerettes des différents protagonistes. Sachez en outre que des vidéos sont disponibles sur cette page afin que vous puissiez vous imprégner de l'univers de ce nouveau volet.

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  • Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament DS
  • vendredi 28 juin 2013

    La DSi dans le collimateur

    On sait l'Australie pointilleuse en matière de jeux vidéo. Voilà une information venue directement de Nintendo Australie qui risque de faire grincer des dents quelques utilisateurs océaniques de la DSi.

    Comme vous le savez certainement, la dernière version de la console aux deux écrans offre un magasin en ligne qui permet d'acheter les jeux en téléchargement. La dématérialisation a du bon, certes, mais là où le bât blesse, c'est que les jeux sont liés à la console et non au compte de l'utilisateur ayant effectuer l'achat. Ainsi, si votre DSi tombe à l'eau, se retrouve sous les roues d'un camion ou encore dans le mur parce que vous ragez de ne pas avancer dans Professeur Layton, rien ne permet de transférer vos jeux pourtant payés légalement vers une autre machine... Le seul moyen disponible pour effectuer cette opération consiste à envoyer les deux DSi (la défectueuse et la neuve) au SAV de Nintendo qui va alors bidouiller tout ça. Nintendo America reste silencieux sur la question et on n'ose même pas la poser du côté européen. Encore une technique commerciale made in Nintendo qui va plaire au plus grand nombre...

    mardi 4 juin 2013

    Un nouveau trailer pour Lost Horizon


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    Partez à la découverte du Tibet sur les traces du mythique royaume de Shambala avec Lost Horizon. prévu pour le 26 août prochain sur PC, ce jeu d'aventure vous plonge dans une histoire où il est question de trésors, d'artéfacts et de Nazis. Avant sa sortie à la fin du mois, Deep Silver en profite pour nous offrir un nouveau trailer qui retrace l'histoire des différents point'n click de l'éditeur. Le jeu proposera des graphismes très particuliers avec un style de film d'animation. Cette fois-ci, on se retrouve dans la peau de Fenton Paddock, un ex militaire britannique en 1936, qui va devoir aller au quatre coins du globe pour empêcher les Nazis de dominer le monde.

    · Voir le nouveau trailer de Lost Horizon
    · Forum Lost Horizon

    mercredi 8 mai 2013

    Bientôt un nouveau MMO pour Square Enix

    Square Enix persiste et signe. L'éditeur/développeur japonais souhaite continuer l'aventure MMO et ce malgré le faible succès de ses premiers essais et difficultés rencontrées au cours de leur développement. C'est pour cela qu'il a signifié qu'il planchait actuellement sur un tout nouveau projet encore bien mystérieux.

    Ainsi, on ne sait pas autour de quel franchise il tournera (un énième Final Fantasy ? Un Kingdom Hearts ? ) mais ce que l'on sait en revanche, c'est que la firme nipponne le dévoilera cette année. On espère toutefois qu'il sera plus abouti à sa sortie que ne le fut FF14 ...

    vendredi 3 mai 2013

    La tracklist de U-Sing

    Après DJ Hero, au tour de U-Sing, le titre de karaoké sur Wii de Mindscape, de voir sa tracklist dévoilée. Coté variété française, on reste largement dans les années 2000 tandis que pour les titres internationaux, il y a du récent et du moins récent. Quoiqu'il en soit, voici là liste de chansons qui vous permettra de casser les oreilles de vos voisins jusqu'au bout de la nuit :

    Musique francophone :

    - Alain Bashung - Résidents de la république
    - Cœur de pirate - Comme des enfants
    - Georges Brassens - Les copains d'abord
    - Gregory Lemarchal - A corps perdu
    - Jenifer - Tourner ma page
    - Johnny Hallyday - Allumer le feu
    - Olivia Ruiz - Elle panique
    - Pascale Picard - Gate 22
    - Pep's - Liberta
    - Renan Luce - La Lettre
    - Renan Luce - La fille De La Bande
    - Sheryfa Luna - Si tu n'étais plus là
    - Superbus - Addictions
    - Stanislas - Le manège
    - Thomas Dutronc - Comme un manouche
    - Vanessa Paradis - Divinidylle
    - Vitaa - A fleur de toi
    - Yelle - A cause des garçons

    Musique internationale :

    - Brick & Lace - Love Is Wicked
    - Duffy - Mercy
    - Gloria Gaynor - I Will Survive
    - Jackson 5 - ABC
    - Kool & the Gang - Celebration
    - Keane - Somewhere Only We Know
    - Lady Gaga - Eh Eh (Nothing Else I Can Say)
    - Lionel Richie - All Night Long
    - Mika - Love Today
    - Sam Brown - Stop
    - The Pussycat Dolls - When I Grow Up


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    mardi 16 avril 2013

    Microsoft unveils motion control for Xbox 360

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    (AP) -- Gamers, get ready for your close-up.

    Microsoft introduced a prototype camera Monday that can be used as a controller for the

    Microsoft also debuted 10 exclusive new games and several additions to the Xbox Live online service at their flashy Electronic Entertainment Expo press conference at University of Southern California's Galen Center.

    But the biggest gee-whiz moment came when Microsoft senior vice president Don Mattrick and Steven Spielberg introduced "Project Natal."

    "Two months ago, Don shared with me the 'Natal' experience, and the gamer in me went out of my mind when I got to be really interactive with this," said Spielberg, a game developer as well as filmmaker. "More dramatically, I felt like I was present for a historic moment, a moment as significant as the transformation from the square-shaped movie screen to CinemaScope and then to IMAX."

    During the press conference, "Project Natal" was demonstrated with three prototype programs: "Ricochet," a soccer-like game which required the player to use their entire body to bounce balls at targets; "Paint Party," an art-making program that used the player's body as the brush; and "Milo," a virtual boy who communicated and interacted with the player.

    "This is all about breaking down barriers the only way Xbox 360 can," Microsoft corporate vice president Shane Kim said before the conference. "For far too long, the controller has kept people from playing games. 'Project Natal' totally eliminates the need for a controller, and we believe it's going to bring people together in a way we haven't seen before."

    The "Project Natal" prototype device showcased at the E3 press conference combines a camera, depth sensor, microphone and processor running proprietary software. Kim said game developers would receive "Project Natal" development kits Monday, and that there was no date set for when the device and accompanying software would be available to the public.

    The loud event wasn't all about "Project Natal." Several announcements were made about Xbox 360's video capabilities including increased functionality with the Netflix online service, streaming 1080p high-definition video, live TV in the United Kingdom via the Sky network and the ability to watch selected movies online with friends with Xbox Live Party.

    Among the 10 new games announced that will be released exclusively on the Xbox 360: the open-world action sequel "Crackdown 2," New Orleans-set zombie-killing sequel "Left 4 Dead 2," stealthy third-person shooter "Splinter Cell Conviction," sleek racer "Forza Motorsport 3," first-person shooter "Halo: ODST" and psychological thriller "Alan Wake."

    For the Xbox Live online service, Microsoft announced the ability to access streaming music service Last.fm as well as the social networking sites social networking sites will be fully integrated into the Xbox Live interface, allowing users to send messages, upload photos and tweet with their Xbox 360.

    ©2009 The Associated Press. All rights reserved. This material may not be published, broadcast, rewritten or redistributed.

    dimanche 31 mars 2013

    Le premier DLC de Portal 2 sera gratuit

    Valve nous gâte. Non content de nous avoir sorti il y a peu un Portal 2 complètement irrésistible, le studio américain remet le couvert en nous annonçant que le premier DLC de son jeu, dont nous avions fait mention ici, sera gratuit. Et il n'y aura pas de jaloux puisque qu'aucun des utilisateurs PC, Xbox 360 et PS3 ne déboursera un centime.

    C'est bien beau tout ça, mais qu'apportera ce contenu téléchargeable ? Et bien Valve promet de nouvelles salles de test, un nouveau système de classement, un mode défi pour le solo et le multi ainsi que tout un tas de suprises. Ça devrait sortir cet été et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça promet.

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    dimanche 24 mars 2013

    Des configs pour Battlefield 3

    Nombre d'entre vous attendaient ça. C'est aujourd'hui chose faite, nous connaissons les configurations minimum requises pour jouer au monstre de puissance que sera Battlefield 3. N'oublions pas, que le titre de DICE sera l'occasion de faire tourner pour la première fois le Frostbite 2. Sans plus attendre, coupons court au suspens.

    Configuration minimale :
    - Windows Vista ou 7
    - Processeur Core 2 duo de 2 GHz
    - 2 Go de RAM
    - Carte graphique 512 Mo compatible DirectX 10 ou 11
    - 15 Go d’espace disque

    Configuration recommandée :
    - Windows Vista ou 7
    - Processeur Quad-Core
    - 4 Go de RAM
    - Carte graphique 1 Go compatible DirectX 11 (GeForce GTX 460, Radeon HD 6850)
    - 15 Go d’espace disque

    Battlefield 3 sortira sur PC le 25 octobre prochain


    · Forum Battlefield 3

    vendredi 22 mars 2013

    Super Street Fighter IV dtails sur les ajouts et interview du producteur

    Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurL'art de la version améliorée est toujours un cas de figure compliqué. Les fans qui ont acheté le jeu de base ont l'impression de s'être fait avoir en se précipitant dès sa sortie. Et il faut bien reconnaître qu'il y a un certain paradoxe dans cette démarche car c'est essentiellement à ce genre de public, comprenez ceux qui sont d'emblée acquis à la cause, que s'adressent des initiatives de ce type. Pour autant, c'est dans une ambiance bon enfant et dans une salle bourrée de fans ravis que s'est déroulée la présentation de Super Street Fighter IV. Il faut dire que les aficionados avaient l'occasion lors de cette conférence de faire connaissance avec le grand manitou de la licence en personne, son volubile et sympathique producteur Yoshinori Ono. Les infos qui suivent sortent donc "de la bouche du cheval", comme le veut l'expression consacrée.

    Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV proposera 8 nouveaux personnages ce qui, additionné aux 25 du jeu de base, portera donc le total du nombre de combattants à 33. Graphiquement, aucun changement n'est à attendre comme nous avons pu le constater. Parmi les petits nouveaux, on notera le retour de T-Hawk. Ce combattant aux allures d'indien d'Amérique tout droit issu de Super Street Fighter 2 sera très semblable à ce qu'il était dans cet ancien opus. Selon les dires d'Ono-san, les joueurs vétérans devraient donc rapidement retrouver leurs marques. L'un des autres personnages vus lors de cette présentation est Juri, une demoiselle qui, selon Ono-san, "ajoute une touche sexy à SFIV". C'est une combattante rapide dont les coups portent loin.

    Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurEnfin, nous avons pu voir Deejay, toujours très classe dans son pantalon orange de repris de justice frappé du mot "Maximum". Lui aura changé un petit peu en imposant notamment qu'on aborde les combats de manière plus tactique quand on le choisit. Autre amélioration par rapport à sa dernière apparition dans la série : il a gagné en fluidité, dixit le jeune homme qui a pris la manette pour le diriger durant un round face à un responsable de chez Capcom. Au-delà des déclarations d'Ono-san, trois joueurs spécialistes des différents personnages présentés ont pu se servir de leur combattant favori. Et ces trois spécialistes ont confirmé à tour de rôle qu'effectivement, ils avaient bien retrouvé les sensations ressenties en utilisant ces revenants par rapport aux volets précédents de Street Fighter IV.

    Super Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteurSuper Street Fighter IV : détails sur les ajouts et interview du producteur

    Après la présentation en elle-même et avant une séance de dédicace très courue, Yoshinori Ono s'est plié de bon coeur au jeu des questions-réponses. Morceaux choisis :

    jeuxvideo.com > Assistera-t-on dans Super Street Fighter IV au retour des bonus stage ?

    Yoshinori Ono : La disparition des bonus stage a été pour moi un traumatisme parce que je n'avais pas prévu que cela engendrerait une réaction aussi vive de la part des joueurs. On m'a même traité de menteur parce que j'avais laissé entendre qu'ils seraient de retour dans SFIV. Je pense qu'avec Super Street Fighter IV, on va arrêter de me traiter de menteur.

    jeuxvideo.com > Envisagez-vous une révision des stats pour certains personnages ?

    Yoshinori Ono : Je sais de qui vous parlez et je reconnais que Sagat est devenu super balèze. Pour Super Street Fighter IV, un rééquilibrage du jeu s'imposait.

    jeuxvideo.com > Evil Ken sera-t-il présent dans Super Street Fighter IV ?

    Yoshinori Ono : Peut-être. Je ne sais pas. (NdR : Franchement, il a été très difficile de définir ici s'il s'agissait d'une réponse sincère ou d'une piste orientant au contraire vers le retour de ce personnage. Les paris restent ouverts.)

    jeuxvideo.com > Les manipulations comme le Dragon Punch seront-elles plus compliquées à sortir dans Super Street Fighter IV ?

    Yoshinori Ono : Question intéressante. Je vais en parler au responsable du rééquilibrage.

    jeuxvideo.com > Y aura-t-il plusieurs niveaux d'ultra-combo dans Super Street Fighter IV ?

    Yoshinori Ono : Je ne peux rien vous dire sur ce point pour l'instant mais si vous avez aimé ce système dans Street Fighter IV, vous devriez adorer celui de Super Street Fighter IV.

    Dans la foulée de ce court échange, Yoshinori Ono a déclaré qu'il ferait tout ce qui est en son pouvoir pour que la France puisse enfin connaître son premier tournoi officiel de Street Fighter comme c'est le cas dans d'autres pays.

  • Super Street Fighter IV 360
  • Super Street Fighter IV PS3
  • lundi 18 mars 2013

    Batman Arkham Asylum le contenu gratuit en approche

    Batman Arkham Asylum : le contenu gratuit en approcheLe fameux contenu téléchargeable gratuit pour Batman Arkham Asylum que nous évoquions il y a quelques jours débarquera finalement le 17 septembre prochain sur PS3 et Xbox 360. Le bougre s'invitera le lendemain sur PC, ce qui est tout de même logique, puisque c'est le 18 que sortira le jeu sur ce support. Sans trop de précisions, on sait tout simplement que ce contenu prendra la forme de nouvelles Challenge Maps, dans lesquelles il s'agira, selon le cas, de latter du clown sans se planquer, ou au contraire de jouer au prédateur nocturne avec les ombres pour fondre sur vos victimes. Si vous souhaitez en apprendre davantage sur cet excellent jeu, rien ne vous empêche de jeter un oeil à notre test ainsi qu'aux Gaming Live qui l'accompagnent.

  • Batman Arkham Asylum PS3
  • Batman Arkham Asylum 360
  • Batman Arkham Asylum PC
  • jeudi 14 mars 2013

    Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de cration

    Remedy (Alan Wake) parle de marketing et de créationAu cours d'un discours à la Game Developer Conference européenne, Matias Myllyrinne de Remedy (Max Payne, Alan Wake) s'est lancé dans une explication de sa vision du marketing et surtout de la création, se lâchant bien sur ce qu'il appelle les "me-too" features, que l'on traduira tant bien que mal par "moi aussi j'en ai". Toutes ces petites choses qui se retrouvent d'un jeu à l'autre, pas nécessairement bien développées mais qui sont la mode incontournable. En voici quelques extraits.

    «Tout commence par le titrage du jeu et un manque d'attention portée sur le design. On trouve des termes génériques dans le titre, comme war, star, race, fréquemment suivis par of, to, from puis encore war, race ou star, suivis d'un numéro d'épisode ou/et un terme imprononçable. Race Of War II : The Wrath Of Cthulu. Mes excuses si vous travaillez sur ce projet.»

    «Passer outre les features "moi aussi" est également important. L'une d'elles est la résurrection d'un mode multijoueur qui n'offre rien de nouveau. Dans trop de jeux pour qu'on puisse les citer, on plaque une reprise de Counter Strike en tant que feature "moi aussi j'en ai" alléchante. Je ne comprends pas cette démarche car les gens ne vont pas y jouer ; ils joueront au multijoueur de Halo, de Gears of War ou de Call of Duty. Quelque chose d'attractif, de bon et qui offre une expérience unique.»

    «Nous voulons nous concentrer sur l'essence : faire peu de choses mais les faire très, très bien et, avec de la chance, faire une ou deux choses que personne d'autre n'a faites et innover par ce biais.»

    On notera que Matias Myllyrinne n'a pas manqué d'appliquer ces propos à son propre studio en expliquant que le choix du titre du second volet de Max Payne (Max Payne 2 : The Fall of Payne) était lui-même regrettable.

  • Alan Wake 360
  • mardi 12 mars 2013

    Oldies Dethkarz

    Oldies : Dethkarzgamescom ou pas, nous ne changeons pas notre programme habituel : le mercredi, c'est oldies. Aujourd'hui, c'est un jeu de courses futuriste PC qui est à l'honneur : Dethkarz. Avec ses circuits tortueux, sa vitesse de folie et son arsenal dévastateur, ce titre paru en 1999 lorgne clairement du côté d'un certain WipEout. Avec un zeste de F-Zero aussi, puisqu'une zone permet de recharger l'énergie des véhicules entre chaque tour. Même s'il n'invente rien, Dethkarz demeure un excellent jeu, malheureusement méconnu du grand public. Réparons donc cette injustice.

  • Voir le Gaming-Live de Dethkarz
  • Dethkarz PC
  • mercredi 6 mars 2013

    PES 2013 - Pro Evolution Soccer 2013 Les stars font le show

    Pour ceux qui l'auraient déjà oublié, c'est demain que sort la démo de PES 2013. Et pour nous rappeler à notre bon souvenir, Konami diffuse aujourd'hui un nouveau trailer. Intitulé The Player ID, celui-ci nous dévoile quelques mouvements typiques de joueurs stars et permet d'apprécier leur modélisation ainsi que leurs animations.




    Rappelons pour finir que Pro Evolution Soccer 2013 est attendu pour le début du mois d'octobre prochain sur toutes les consoles du moment.

    · Forum Pro Evolution Soccer 2013

    dimanche 3 mars 2013

    E3 Rocksmith en vidéo... depuis 3 mois

    Ubisoft a une drôle de manière de faire de la publicité pour ses nouveaux jeux. En effet l'éditeur vient de mettre sur son compte Youtube un trailer de Rocksmith que nous avions dans notre base de données depuis... le 15 mars 2012.

    Comme on n'est pas chien, on va quand même faire une news sur ce jeu, qui a le mérite d'utiliser une vraie guitare avec des vraies cordes pour vraiment jouer vos morceaux favoris, contrairement à d'autres titres comme Guitar Hero.

    Le trailer est donc disponible ci-dessous, par contre pour l'exclusivité, on repassera. La sortie de Rocksmith en France est prévue pour le 13 septembre sur PC et consoles.





    · Forum Rocksmith

    mercredi 27 février 2013

    Rumeur Encore un prix pour la Wii U

    On aura à peine tenu un mois avant d'accueillir une nouvelle rumeur concernant le prix de la prochaine console de Nintendo. Après Amazon.fr qui s'avance en l'estimant à 349 euros ou MCV qui affirme que la console coûtera forcément moins de 249 livres (312 euros), c'est au tour de Game Trailers de "confirmer" le prix de la Wii U.

    Selon le rédacteur en chef, Shane Satterfield, la Wii U coûtera 299 dollars (249 euros pour une conversion normale, 299 euros pour une conversion dans le jeu vidéo en 2012) comme il l'annonce dans cette vidéo (à 38:30). Une hypothèse qui tient la route si l'on se souvient de propos de monsieur Iwata, ne souhaitant pas perpétrer la même erreur qu'avec la 3DS, vendue bien trop chère lors de sa sortie.

    dimanche 24 février 2013

    Rumeur Une date pour la Wii U

    Mardi matin, alors que nous dormions tous sur nos deux oreilles en repensant à ce que pourrait nous réserver le projet Orbis ainsi que la prochaine Xbox, le site WiiUDaily recevait un mail très intéressant.

    Les bougres avaient en effet dans leur boite mail un petit courrier de la part de Media Land, un revendeur situé à Tokyo. Si l'on en croit nos collègues, le message ne serait pas avare en informations concernant la Wii U, allant même jusqu'à évoquer le 18 novembre prochain pour la commercialisation de la nouvelle console sur le sol américain. Plus étonnant, le Japon n'aura accès à la console que la semaine suivante.

    Pas plus tard que ce matin, IGN recevait lui aussi un mail, cette fois de la part d'un interne de GameStop. Ce dernier confirmerait les rumeurs concernant la date du 18 novembre. Plus le temps passe, plus la rumeur semble se concrétiser. Il faudra toutefois attendre une confirmation de Nintendo en personne afin de nous réjouir. Réponse au prochain E3 ? On vous tient au courant.

    mardi 19 février 2013

    Nintendo franchi un nouveau cap vers le dématérialisé

    Annoncé récemment, New Super Mario Bros. 2 crée la surprise en débarquant sur 3DS et surtout au mois d'août prochain. Nintendo annonce aujourd'hui qu'en plus d'être disponible dans le commerce, le jeu sera aussi en téléchargement sur l'eShop.

    Alors que Nintendo s'est longtemps tenu loin de ce type de pratiques, New Super Mario Bros. 2 marque le début d'une transition. Confiant de l'utilisation de l'eShop par les joueurs, Nintendo assure que de nombreux autres jeux suivront la voie de la dématérialisation, pour probablement abandonner peu à peu le support physique.

    Cela confirme que le service online préoccupe de plus en plus la firme Nippone. Avec l'arrivée de contenu téléchargeable pour Fire Emblem : Kakusei et maintenant un titre phare en téléchargement, Nintendo souhaite bien rattraper son retard sur la concurrence. Voilà qui laisse songeur quant aux possibilités online qu'offrira la WiiU.




    · Forum New Super Mario Bros. 2

    samedi 16 février 2013

    XCOM Enemy Unknown Une première vidéo

    2K Games vient tout juste de lâcher sur la toile une première grosse vidéo concernant XCOM : Enemy Unknown, le remake du vénérable XCOM actuellement entre les mains de Firaxis (Civilization). Ce premier carnet de développeur n'est pas avare en informations et en séquences de gameplay. On y découvre notamment le moteur graphique, le fonctionnement des séquences de combats au tour par tour, la gestion de la base et le moteur physique prenant en compte les destructions de l'environnement.




    Pour les allergiques à la langue de Shakespeare, il y a également quelques nouvelles images dans la galerie du jeu, et nous publierons dans la soirée un premier compte-rendu de nos impressions sur le titre, que nous avons vu la semaine dernière. XCOM : Enemy Unknown est attendu pour la fin de l'année sur Xbox 360, PS3 et PC.


    · Forum XCOM : Enemy Unknown

    vendredi 1 février 2013

    WR - Des nouvelles classes pour Worms Revolution

    Le premier trailer de Worms Revolution avait déjà laissé entrevoir par la forme des worms que plusieurs classes seraient disponibles. C'est désormais officiel, puisque Team 17 vient de dévoiler les quatre catégories de vers de terre que l'on pourra choisir, avec tout de même une légère inspiration de Team Fortress 2.

    Il y aura donc le soldier, qui se définit comme un worms normal issu des licences précédentes de la série. Le scout, le plus agile et le plus rapide des worms, mais dont la puissance d'attaque est faible. Le heavy, le plus gros et le plus puissant, qui fera donc une cible facile contrairement au scout. Et le scientifique qui fera office de médecin et d'ingénieur à la fois, puisqu'il sera capable de soigner l'équipe et de construire des tourelles et des électro-aimants.

    Le prochain volet de la série Worms s'annonce donc aussi déjanté que les licences précédentes, avec une certaine nouveauté à la Team Fortress 2 qui pourrait très facilement en séduire plus d'un.

    Worms Revolution est prévu sur PC et consoles au cours de l'été 2012.

    · Forum Worms Revolution

    mardi 29 janvier 2013

    MP3 - Arrivage de DLC pour Max Payne 3

    Take Two Interactive et Rockstar ont communiqué aujourd'hui l'arrivée de différents DLC pour Max Payne 3.

    Dans un premier temps, nous avons donc le Pack Edition Spéciale qui débarque sur le XBLA et sur le PSN aujourd'hui, pour la somme de 160 MS Points/1.99€. Ce Pack regroupe tous les bonus de l'Edition Spéciale de Max Payne 3 à savoir les personnages classiques pour le mode multijoueur ainsi que le Pack d'armes multijoueurs. Ceux qui possèdent Max Payne 3 sur PC devront quant à eux patienter jusqu'au 9 août pour en profiter.

    Ensuite, toujours le 9 août et toujours sur PC sortira le Pack Justice Locale de Max Payne 3. Celui-ci contient trois nouvelles cartes multi (l'Imperial Palace, le Hall d'embarquement et le Quartier Général du 55ème Bataillon), le fusil d'assaut M4, un nouvel objet nommé Doigts de Fée et une faction multijoueur supplémentaire de la Police de Sao Paulo. Lors de sa première semaine de lancement le pack sera à 5.19€ et passera ensuite à 6.99€. On pourra également retrouver quelques contenus téléchargeables de la précommande dont la Carte Multijoueur Cimetière, le Pack d'Equipement Assassin Silencieux, l'objet Boîte de Pilules et d'autres encore.

    Les heureux possesseurs du Rockstar Pass de Max Payne 3 recevront gratuitement tous ses nouveaux DLC ainsi que les prochains à venir.

    · Forum Max Payne 3

    lundi 28 janvier 2013

    Insolite Une partie de 10 ans sur Civilization II

    Les jeux mêlant stratégie et gestion sont connus pour être parmi les plus chronophages. Des heures durant, on se retrouve à consulter les statistiques, à vérifier les entrées et les sorties de ressources, à bâtir, explorer, conquérir. Le meilleur représentant du genre est sans conteste la saga des Civilization, responsable de moult de nos nuits blanches. Vous pensiez avoir fait les parties les plus longues que l'histoire n'ait jamais connu ? Un joueur a, lui, les arguments pour prouver à quel point il est impliqué comme le prouve ce sujet posté sur Reddit Gaming.

    Voilà maintenant dix ans que ce monsieur joue à la même partie de Civilization II. Bien entendu, il précise qu'il s'adonne à d'autres activités, et qu'il revient régulièrement s'attarder sur sa partie. Le plus intéressant bien sûr étant comment se porte le monde en 3991. Selon le joueur, le monde est un "infernal cauchemar de souffrance et de dévastation". Trois super-nations ont conquit le reste de la planète. La calotte glacière a fondu à plus de vingt reprises, transformant le monde en des marécage inhabitables, impropres à l'agriculture et irradiés à souhait. Plus de 90% de la population est morte de faim ou sous les coups de guerre nucléaire. Une guerre qui dure depuis près de 2000 ans avec aucun espoir de paix. Bref, un scénario catastrophe digne des plus grandes productions hollywoodiennes.

    L'auteur de cette initiative compte dorénavant faire cesser la guerre (en éliminant ses adversaires bien entendu) et tenter de reconstruire la planète en ayant recourt à sa technologie. Il invite d'ailleurs les intéressés à lui faire parvenir des solutions pour accomplir sa noble tâche. Enfin, si vous vous en sentez le coeur, le monsieur va mettre à disposition sa sauvegarde dès ce soir afin de vous laisser le plaisir de continuer la plus longue partie de l'histoire de Civilization II. En attendant, vous pouvez consulter quelques images de la partie à cette adresse.

    Edit : La sauvegarde du joueur est désormais disponible sur nos serveurs à cette adresse.

    · Télécharger la sauvegarde de cette partie (2 Ko)
    · Lire le post original
    · Voir les images de la partie
    · Forum Civilization 2

    dimanche 27 janvier 2013

    Orcs Must Die ! 2 en démo

    A moins de trois jours de sa sortie européenne, Orcs Must Die ! 2 se laisse approcher avec la mise en ligne d'une démo sur Steam. Cette dernière permet d'essayer les deux premiers niveaux de la campagne, seul ou en coopération avec un ami. L'occasion de tâter de la sorcière, la nouvelle venue de cet épisode et d'abattre quelques centaines d'orques sur fonds de blagues pourries. Le test d'Orcs Must Die ! 2 est également consultable à cette adresse.

    · Télécharger la démo de Orcs Must Die ! 2 sur Steam
    · Forum Orcs Must Die ! 2

    jeudi 24 janvier 2013

    Assassin's Creed III les modes multijoueurs détaillés.

    Ubisoft continue de communiquer autour du futur épisode de la saga Assassin' Creed. Cette nouvelle vidéo détaille les modes multijoueurs de Assassin's Creed III (dont notre preview est disponible ici).



    Présent depuis Assassin's Creed : Brotherhood, le mode multijoueur d'Assassin's Creed III proposera toujours des deathmatchs bourrés de fourberies. Ubisoft n'a toutefois pas chômé, puisque deux autres modes inédits viendront s'y greffer. Le premier présenté est le mode Meute. Avec un allié, l'objectif sera d'assassiner plusieurs cibles dans un temps imparti. La deuxième nouveauté est le mode Domination. Présent dans beaucoup de FPS actuels, il faudra capturer des territoires ennemis pour gagner la partie.

    Le contenu de manière générale nous est aussi présenté. Plutôt varié, il sera à disposition des joueurs des cartes reprenant différentes régions des Etats-Unis : des villes aux régions enneigées. La variété est aussi présente dans les différentes classes que le joueur pourra incarner : 16 en tout et chacune disposant de sa particularité. Aussi, en plus de sa classe le joueur pourra compter sur une des 14 compétences uniques.

    Assassin's Creed III a toujours sa date de sortie prévue pour le 22 novembre sur PS3, 360, PC et plus tard sur Wii U.

    · Lire la Preview du mode Multijoueur de Assassin's Creed
    · Forum Assassin's Creed III

    mercredi 23 janvier 2013

    E3 Les Lapins Crétins Rabbids Rumble annoncé en images

    On ne peut décidément plus s'en passer des ces adorables Lapins Crétins. Ubisoft l'a bien compris et continue d'exploiter le filon à fond. Le prochain jeu mettant en scène ces petits personnages rigolos se nomme Rabbids Rumble et verra le jour en novembre prochain sur 3DS exclusivement.

    Mais que nous réserve donc cette nouvelle itération ? Pour commencer le joueur devra mettre la main sur cent lapins crétins pour ensuite les envoyer s'amuser dans des mini jeux. Sept univers sont attendus pour autant de styles différents tant au niveau des mini jeux que des environnements. Un petit côté Pokémon donc qui ne s'arrête pas là puisque le joueur pourra également entraîner ses lapins pour les rendre plus forts dans l'optique de défier d'autres joueurs en usant du système de combat au tour par tour intégré. Enfin, sachez que les fonctionnalités de la console de Nintendo ne sont pas en reste puisque le jeu tirera parti de la réalité augmentée mais aussi du SpotPass pour débloquer d'autres créatures et le StreetPass pour participer à des combats récompensés par des objets.

    Les premières images du jeu vous attendent ici.

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    mardi 22 janvier 2013

    E3 Une suite pour Dead Island

    Comme beaucoup d'éditeurs durant l'E3, Deep Silver en a profité pour annoncer quelques jeux. C'est ainsi que nous avons pu découvrir Dead Island Riptide.

    Très logiquement, ce titre est la suite de Dead Island, ce jeu qui permettait de dégommer du zombi à tour de bras dans des environnements paradisiaques. A l'heure actuelle, bien peu d'informations ont filtré à propos de ce jeu, et nous ne disposons ni de la date de sortie, ni d'images à vous montrer. Nous pouvons cependant d'ores et déjà vous dire que c'est une fois de plus Techland qui s'occupe de développer le jeu, et qu'il devrait être disponible sur PC, PS3 et XBox 360.

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    lundi 21 janvier 2013

    Bannissements de Diablo III Blizzard dément

    C'est le début d'une affaire qui pourrait prendre de l'ampleur auquel on assiste depuis hier. Durant cette journée d'hier justement, nous nous faisions l'écho d'une vague de bannissements des serveurs de Diablo III pour la seule et unique raison que ces joueurs utilisaient Linux et le programme WINE.

    Blizzard prend le taureau par les cornes et dément fermement ces accusations. D'après le célèbre studio, tous les joueurs sous le coup d'un bannissement ont triché d'une façon ou d'une autre. Il ajoute que les bannissement abusifs ont tous été testés et, des résultats de ces tests, ressort qu'aucun bannissement n'est considéré comme abusif quelque soit la configuration système des utilisateurs.

    Toutefois, certains joueurs maintiennent qu'ils n'ont pas triché et, dans leur cas, Blizzard avance la raison suivante : certaines configurations non officielles ne permettent pas de conclure totalement les enquêtes systèmes. Le processus est donc bloqué et certains utilisateurs en pâtissent croyant à tort qu'ils ont été bannis. Pour les joueurs honnêtes souffrant d'un bannissement, il ne semble ne se profiler aucune solution durable. Du moins pour le moment...

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    dimanche 20 janvier 2013

    Un God of War sur PS Vita

    C'est la rumeur qui enfle en ce jour de mercredi 21 mars : il se pourrait que les aventures de Kratos, God of War, soient portées sur la PS Vita.

    Ce qui n'aurait rien de surprenant puisque les développeurs sont parvenus à nous fournir deux itérations PSP d'excellente qualité. C'est Shannon Studstill, Senior Director of Product Development chez Sony Santa Monica qui a lâché le morceau dans une interview accordée à IGN. Il soulève même la question d'un épisode iOS pour iPhone et iPad. Ses déclarations ne sont encore que suppositions et n'ont rien d'officiel mais on a hâte de voir ce que Santa Monica Studio nous réserve sur plateforme portable.

    NB : le screenshot ornant cette news est tiré de God of War : Ghost of Sparta.

    lundi 14 janvier 2013

    Scrolls Une première vidéo de gameplay

    Il était temps ! Pratiquement un an après son annonce, Scrolls, le prochain jeu de Mojang (le créateur de Minecraft pour les trois du fonds qui n'auraient pas joué sur PC depuis deux ans) se dévoile enfin avec cinq images et un trailer tirés directement du jeu. Ne vous attendez pas à quelque chose de révolutionnaire, le prochain jeu de Mojang est très... classique :




    Il s'agit donc d'un jeu de cartes représentant des unités ou des pouvoirs magiques que l'on pose sur un champ de bataille pour les invoquer, à la façon de Magic L'assemblée. On ne connaît pas encore exactement ses mécanismes, mais il semble qu'il faille détruire les bases arrières (les "idoles") de son adversaire pour gagner. On en saura de toute manière un peu plus très bientôt puisque le site officiel de Scrolls (qui a été relancé aujourd'hui même) annonce que le jeu est bientôt proche de la phase d'alpha-test fermée, et qu'une inscription sur les forums du site permettra d'y toucher. Cette alpha permettra non seulement d’essayer des matchs solo contre l'IA, mais aussi de jouer en ligne et de fabriquer son propre deck de cartes.

    Enfin, à l'instar de Minecraft, une fois l'alpha-test passée, le jeu sera vendu à bas-prix lors de sa phase de bêta-test et permettra de tester le mode solo et d'autres fonctionnalités encore non-implantées. Evidemment, aucune date de sortie n'a encore été donnée mais les développeurs nous promettent qu'ils avancent rapidement.

    · Site officiel de Scrolls
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    dimanche 13 janvier 2013

    SGW2 - Sniper Ghost Warrior 2 reporté à 2013

    C'est un peu la débandade chez City Interactive en ce moment. Initialement confirmé pour le 21 août de cette année, Sniper Ghost Warrior 2 avait été repoussé jusqu'en octobre au début du mois de juillet. C'est donc la seconde fois ce mois-ci que le titre est reporté, il est désormais prévu pour le 15 janvier 2013. En espérant que ce type d'annonce soit enfin la dernière, il ne reste plus qu'à attendre patiemment de découvrir la suite de Sniper Ghost Warrior l'année prochaine.

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    jeudi 10 janvier 2013

    TBI - The Binding of Isaac annoncé sur console

    En voilà une bonne nouvelle, Edmund McMillen - créateur de Gish ou Super Meat Boy pour ceux ne le connaissant pas encore - vient d'annoncer que sa dernière production verra le jour sur console. Actuellement exclusive au PC, The Binding of Isaac aura droit à une refonte pour son arrivée sur téléviseur.

    En effet, devant porter le code sur d'autre formats que le flash, les développeurs en profitent pour apporter quelques améliorations ainsi que du contenu supplémentaire. En plus d'être fourni avec le DLC Wrath of the Lamb, le jeu offrira de nouveaux objets, ennemis, boss et mode de jeu, soit autant d'ajouts qui deviennent impossibles avec la version flash. En effet, le moindre patch prenant des proportions hallucinantes, les développeurs ont décidé laisser tomber la version flash pour se concentrer sur le remake.

    C'est avec impatience que l'on attend de voir les nouveautés qui seront apportées à ce titre déjà excellent, et l'on espère qu'un mode co-op sera bien de la partie comme l'indiquent les premières rumeurs. Cependant, il faudra être patient car le jeu n'est pas attendu avant 2013 et les plateformes encore à préciser. Pour le moment, on peut quasiment être sûr de le voir débarquer sur Xbox 360, PS3 et PC, mais une version Ouya n'est pas à exclure, si leur éditeur accepte. Pour ceux qui l'attende sur WiiU ou PS Vita, il ne reste plus qu'à prier.

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    mercredi 9 janvier 2013

    Insolite Les meilleures créations de personnages de SoulCalibur V

    On vous en disait le plus grand bien lors de notre test, il y a quelques semaines, l'éditeur de personnage de SoulCalibur V est certainement l'un des plus puissants et des plus créatifs que l'on puisse trouver actuellement dans un jeu vidéo. Au point qu'un internaute avisé a décidé de mettre en place un blog entièrement dédié aux meilleures créations réalisées avec cet éditeur. Tortue Ninja, Mario, Shredder ou encore Luffy, vous pouvez admirer tout cela à cette adresse.

    · Lire le test de SoulCalibur V
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    mardi 8 janvier 2013

    Sega s'invite chez Origin

    Electronic Arts et SEGA s'associent afin de proposer les titres de ce dernier sur Origin. A partir d'aujourd'hui, tous les jeux PC estampillés SEGA seront donc disponibles sur la plateforme de téléchargement.

    Ce partenariat entre les deux éditeurs prouve qu'Origin prend de plus en plus d'ampleur dans le domaine de la dématérialisation, malgré les controverses dès sa sortie l'année dernière. Il propose maintenant des jeux de plus de trente éditeurs différents dont quelques pointures tel que THQ, Capcom et maintenant SEGA.